활용 사례 도구
jlrouzies-fr/DLSS5-Feeder
GIGitHub
DLSS를 기본 지원하지 않는 D3D11, Vulkan 등 다양한 환경의 게임에 신경망 기반 업스케일링(DLSS 5) 기능을 적용하는 도구입니다.
세 줄 요약
- 게임이 자체적으로 DLSS 호출을 하지 않아도, 프레임 데이터와 모션 벡터를 활용해 가상의 DLSS 요청을 생성하고 결과를 화면에 주입합니다.
- 구형 API나 특정 환경의 게임 사용자들에게 최신 DLSS 5급 기술을 적용하여 시각적 품질과 성능 향상을 제공할 수 있습니다.
- 사용하려면 별도의 신경망 애드온이 필수이며, 특히 Vulkan 게임에서는 NVIDIA Smooth Motion을 반드시 비활성화해야 합니다.
DLSS를 기본 지원하지 않는 D3D11, Vulkan 등 다양한 환경의 게임에 신경망 기반 업스케일링(DLSS 5) 기능을 적용하는 도구입니다.