활용 사례 도구

jlrouzies-fr/DLSS5-Feeder

GIGitHub9월 4일 발표 · 1분

DLSS를 기본 지원하지 않는 D3D11, Vulkan 등 다양한 환경의 게임에 신경망 기반 업스케일링(DLSS 5) 기능을 적용하는 도구입니다.

세 줄 요약GitHub 원문 기반
  1. 게임이 자체적으로 DLSS 호출을 하지 않아도, 프레임 데이터와 모션 벡터를 활용해 가상의 DLSS 요청을 생성하고 결과를 화면에 주입합니다.
  2. 구형 API나 특정 환경의 게임 사용자들에게 최신 DLSS 5급 기술을 적용하여 시각적 품질과 성능 향상을 제공할 수 있습니다.
  3. 사용하려면 별도의 신경망 애드온이 필수이며, 특히 Vulkan 게임에서는 NVIDIA Smooth Motion을 반드시 비활성화해야 합니다.

DLSS를 기본 지원하지 않는 D3D11, Vulkan 등 다양한 환경의 게임에 신경망 기반 업스케일링(DLSS 5) 기능을 적용하는 도구입니다.

원문GitHub · jlrouzies-fr/DLSS5-Feeder
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